三维计算机动画、建模、模拟和渲染软件
屡获殊荣的MOGRAPH
MoGraph是一个程序化建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。MoGraph的核心是Cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上MoGraph强大的效果器集合,您就可以使用声音、分裂、域等手段让所有的东西都处于无限的运动状态——通常情况下,您无需创建任何一个关键帧!MoGraph是您的首选系统。MoGraph是专业广播图形设计师的首选系统,并在2019年获得了美国电影艺术与科学学院的技术成就奖。
简单易学
Cinema 4D被广泛认为是最容易学习和使用的3D软件包之一。为了平滑学习曲线,Maxon在Cineversity上提供了数千份教程和数百份快速提示技巧。Maxon的培训团队还举办每周和每月一次的现场网络研讨会,以帮助新老用户取得成功——请查看我们的档案和活动时间表,以了解更多信息。
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用户界面增强
有了Cinema 4D R25,最直观的3D应用程序界面变得更好了。更新的方案和图标集为Cinema 4D的经典外观提供了全新、现代的风格,直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。动态调色板为新的布局提供了动力,其充分利用了空间并确保您所需的工具随时可用。标签页式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动。
胶囊
在Cinema 4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了类似程序插件的功能。现在,这些胶囊可以直接在Cinema 4D的经典对象管理器中作为基本体、生成器或几何体修改器使用。或者使用一个胶囊构造器,用您自己的基于节点的创作来增强您的经典C4D场景。
样条线导入
从Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中导入矢量图稿,以便在您的3D场景中使用。使用Adobe无处不在的PDF格式,样条线从与PDF兼容的Adobe Illustrator文件中导入。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以SVG格式存储的矢量图稿。
预设系统
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。
场景节点系统
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。
轨迹编辑标签
允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括一些通过传统方式编辑轨迹和关键帧来实现将非常耗时的模式。弹力模式是一种向轨道添加弹性辅助动画的便捷方式,而高反差化模式允许您将流畅的动画转变为定格动画式的运动。使用噪波模式轻松地为动画添加随机性,多个参数允许您定义效果的强度。 另一方面,平滑模式允许您从动画中移除抖动和旋转,这是清理动作捕捉数据的完美方式。组合各种模式来创建高度复杂的动画,不费吹灰之力便可使动画看起来更加真实。
操作系统
● Windows:
Windows 10 1809版本或更高版本
支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
8 GB内存,建议使用16GB
● macOS:
macOS 10.14.6或更高版本,建议使用macOS 10.15.7,因为它具有许多Metal增强功能,可以改善性能,稳定性以及与视窗的交互。
基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1驱动的Mac
4 GB内存,建议使用8 GB
● Linux命令行渲染:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位
● 需要网络连接。
建议最低分辨率1920x1080
显卡
● Windows:
最低要求:NVIDIA Maxwell GPU,AMD Polaris(AMD GCN 4),Intel Kaby Layke或更高版本,支持DirectX 12功能级别为11.0
最低GPU驱动程序:NVIDIA 461.40,AMD 21.3.2,Intel 27.20.100.9168
● macOS:
Metal:macOS GPUFamily1 v3或更高版本(请参阅关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件(请参阅 https://support.apple.com/en-us/HT208544)
虽然Cinema 4D支持所有DirectX 12功能级别11.0或支持Metal GPUFamily1 v3的图形卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D图形卡。 对于Intel GPU,我们建议使用16GB的内存,这是因为集成的GPU使用了计算机可用内存的一半。
Maxon对单个图形卡与DirectX 12,OpenCL或Metal模式的兼容性不承担任何责任。 由于可用芯片组,操作系统和驱动程序版本的数量和类型众多,因此我们不能保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
操作系统
● Windows:
Windows 10 64位 1809版本或更高版本
支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
8 GB内存,建议使用16GB
● macOS:
macOS 10.14.6或更高版本,建议使用macOS 10.15.7,因为它具有许多Metal增强功能,可以改善性能,稳定性以及与视窗的交互。
基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1驱动的Mac
4 GB内存,建议使用8 GB
● Linux命令行渲染:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位
● 需要网络连接。
建议最低分辨率1920x1080
显卡
● Windows:
最低要求:NVIDIA Maxwell GPU(GeForce 900系列卡或更高版本),AMD Polaris(AMD GCN 4)或更高版本(Radeon RX 400卡或更高版本),Intel Kaby Layke或更高版本,支持DirectX 12功能级别为11.0
最低GPU驱动程序:NVIDIA 461.40,AMD 21.3.2,Intel 27.20.100.9168
● macOS:
Metal:macOS GPUFamily1 v3或更高版本(请参阅关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件(请参阅 https://support.apple.com/en-us/HT208544)
虽然Cinema 4D支持所有DirectX 12功能级别11.0或支持Metal GPUFamily1 v3的图形卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D图形卡。 对于Intel GPU,我们建议使用16GB的内存,这是因为集成的GPU使用了计算机可用内存的一半。
Maxon对单个图形卡与DirectX 12,OpenCL或Metal模式的兼容性不承担任何责任。 由于可用芯片组,操作系统和驱动程序版本的数量和类型众多,因此我们不能保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
操作系统
● Windows:
基于支持SSE3指令集的64位Intel或AMD处理器的Windows 10 64位操作系统
支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
8 GB内存,建议使用16GB
● macOS:
10.14.6或更高版本,基于64位Intel处理器的Apple Macintosh或Apple M1 Mac上运行。
要在Mac上运行Cinema 4D的未来版本,您至少需要macOS 10.14,以及至少具有支持 GPU Family 1_v3的macOS。您可以在macOS系统信息的“图形”选项卡中检查Metal兼容性。
我们建议更新到macOS 10.15。在最新的macOS中,Metal有一些增强功能,可以提高性能、稳定性和与视口的交互性。
● Linux:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位
● 需要网络连接。
显卡
● Windows:
支持OpenGL 4.1或更新的OpenGL显卡(建议使用专用GPU)
限制:Windows上的AMD显卡需要驱动程序:
www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-pro-win-20-q1-2
● macOS:
操作系统:macOS 10.14或更高版本
Metal:macOS GPU Family1 v3或更高版本(请参阅有关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件(请参阅 https://support.apple.com/en-us/HT208544)
尽管Cinema 4D支持所有支持OpenGL 4.1或支持Metal GPUFamily1 v3的显卡,但我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D显卡。
Maxon不对个别显卡与OpenGL、OpenCL或Metal模式的兼容性负责。由于可用的芯片组、操作系统和驱动版本的数量和类型众多,我们无法保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
操作系统
● Windows:
基于支持SSE3指令集的64位Intel或AMD处理器的Windows 10 64位操作系统
● macOS:
10.13.6或更高版本,基于64位Intel处理器的Apple Macintosh
要在Mac上运行Cinema 4D的未来版本,您至少需要macOS 10.13.6,以及至少具有支持 GPU Family 1_v3的macOS。您可以在macOS系统信息的“图形”选项卡中检查Metal兼容性。
我们建议更新到macOS 10.15。在最新的macOS中,Metal有一些增强功能,可以提高性能、稳定性和与视口的交互性。
● Linux:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位
● 需要网络连接。
显卡
● Windows:
支持OpenGL 4.1或更新的OpenGL显卡(建议使用专用GPU)
限制:Windows上的AMD显卡需要驱动程序:
www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-pro-win-20-q1-2
● macOS:
操作系统:macOS 10.13.6或更高版本
Metal:macOS GPU Family1 v3或更高版本(请参阅有关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件(请参阅 https://support.apple.com/en-us/HT208544)
● LAMD Radeon Pro渲染器:
GPU渲染器需要Windows平台上的NVIDIA或AMD显卡,或者macOS平台上需要支持OpenCL 1.2或更新版本的AMD显卡。Metal支持需要macOS 10.14.6或更高版本。我们建议至少需要4GB VRAM来进行GPU渲染。
尽管Cinema 4D支持所有支持OpenGL 4.1或支持Metal GPUFamily1 v3的显卡,但我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D显卡。
Maxon不对个别显卡与OpenGL、OpenCL或Metal模式的兼容性负责。由于可用的芯片组、操作系统和驱动版本的数量和类型众多,我们无法保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
操作系统
● Windows:
基于支持SSE3指令集的64位Intel或AMD处理器的Windows 10 64位操作系统
● macOS:
macOS 10.12.6或更高版本,基于64位Intel处理器的Apple Macintosh
● 4GB RAM(推荐8GB或更多),支持OpenGL 4.1或更高版本的OpenGL显卡(建议使用专用GPU)
● GPU渲染器需要Windows平台上的NVIDIA或AMD显卡,或者macOS平台上需要支持OpenCL 1.2或更新版本的AMD显卡。Metal支持需要macOS 10.14.6或更高版本。我们建议至少需要4GB VRAM来进行GPU渲染。
● 需要网络连接。
显卡
尽管Cinema 4D支持所有支持OpenGL 4.1的显卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D显卡。
Maxon不对个别显卡与OpenGL、OpenCL或Metal模式的兼容性负责。由于可用的芯片组、操作系统和驱动版本的数量和类型众多,我们无法保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
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